黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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HotD 快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……联合好友联盟抗敌 与其他玩家建立起强大联盟,共同运用计谋发动全面 5v5 战争,消灭敌人,获得传奇荣誉……可是在他们统治下的人类发展出了先进科技,以求推翻他们统治,而狼人也一路追踪吸血鬼,来到了这片土地…

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏课金系统印象就是:日本盛行转蛋中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……VIP 这种无氪玩家绝对打不赢课金战士模式,中国会走向 VIP 制的一个原因是中国玩家比起 PVE……或许五年十年后,许多 3A 游戏也不只是欧美大厂专利了。那我们应该怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年。……高中毕业就来只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……发行公司大厂很少中国人能进去,一般都是去大厂合作厂,譬如索尼、万代合作 From Software

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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但是我们希望帮助出海产品,需要具备一定的独创性,或者在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备亮点潜力……腾讯 GWB 独立游戏孵化器长期关注海外游戏市场,对海外不同游戏市场情况也沉淀有专业调研报告。……帕斯亚科技《波西亚时光》在海外获得了很不错口碑Hazel 则从成长和发展的角度补充了自己观点,她指出游戏行业发展迭代非常迅速独立游戏开发者能在

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……,影射作者幻想自己身处三国乱世学识、能力、胆识、处世形象。……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

游戏历史上的今天:《龙腾世纪:起源》,《真实犯罪:洛城街头》

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游戏将展现了传统 RPG 游戏精髓,BioWare 公司独创对 ARPG 一项伟大贡献"半即时……"也体现在《龙腾世纪:起源》中,战斗采用即时,但是允许玩家中途暂停游戏向队员下达命令。……游戏自由度很高,玩家自定义角色选择则会影响整个游戏的发展和结局

王国英雄志 Kingdom and Hero

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*决战沙场,攻占要塞城堡,不同进攻顺序进攻方向,也会影响剧情的发展.领土扩张版图由你做主.……*游戏中战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同方式.用来应对不同敌人,不同技能……【玩家讨论反馈群】官方QQ群:979956486 【声明】本游戏由中国个人独立制作完成,所有剧情均为原创

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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此次报告的数据来源为 indienova 站内会员数据记录提交游戏记录。……此次报告的数据来源为 indienova 站内会员数据记录提交游戏记录。……基于这些数据我们整理出这份年度报告,相信在一程度上代表了中国独立游戏开发现状

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

根据2022年数据报告,我们可以深入了解分析这个市场现状未来趋势,从而为我们游戏开发上市提供有价值参考……根据2022年数据报告,我们可以深入了解分析这个市场现状未来趋势,从而为我们游戏开发上市提供有价值参考……特别是中国和韩国出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage

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